lunes, 15 de octubre de 2007

Cultura Mediática y videojuegos

VIDEO JUEGOS
"El mundo es una máquina"






Historia (Narrativa)



La especie denominada "seres humanos" fueron habitantes de un planeta llamado tierra, en el que los días duraban 24 horas (medida de tiempo utilizada por esta especie. 1 hora: werm231)



Había un astro que los iluminaba en un periodo determinado de sus 24 horas y un astro que los iluminaba en otro momento de estas 24 horas.


Cuando la parte de arriba de su planeta se ponía gris era por que iba a caer un material al que le llamaban "agua". El año (365 días: 1 año, 1203toym: poy788) lo dividían en cuatro estaciones y cambiaba el clima, debido a los dos astros que ya mencionamos anteriormente.


Este planeta estaba dividido en mar y tierra. A continuación están las imágenes de estos conceptos, encontrados por GEURIR NITEFCVMT (año 2020: poy34)







En la tierra vivían los "seres humanos" y se encontraban divididos en países, que eran las pequeñas porciones que ellos llamaban "tierra". Cada uno tenia un nombre diferente y tenían formas de expresión diferentes, lenguajes. Para entenderse tenían que aprender el lenguaje del país para comunicarse.



Esta especie estaba formada de huesos y arriba de los huesos tenían carne.



Hoy 2200, se han encontrado 2 sobrevivientes de esta especie. Una señora de 80 años y una niña de 12 años.
























Es imposible comunicarnos con ellas ya que son totalmente diferentes a nosotros.


Sus gestos y físico simulan a los cadáveres, a difernecia que ellas tiene una capa ligera de pelo por todo el cuerpo y son de otro color.


Fueron encontradas en nuestro mismo planeta cerca de la región de Tkndodfv.


Nos interesa poder conocerlas y encontrar alguna manera de comunicarnos con ellas, para entender nuestro pasado y tener lo que ellos tenían.


Yo, Histo Ari quien me he dedicado toda mi vida a estudiar esta especie intentaré buscarlas y poder conocerlas. No es un trabajo fácil, sin embargo después de mucho tiempo de investigación, estoy seguro que lo lograré.


Diseño de los personajes


DENEB



Es una niña de 12 años que permaneció en una cueva y cuando hubo la destrucción y la invación de las máquinas al planeta tierra, su abuela encontró la manera de llegar al planeta donde hoy se llevan a cabo investigaciones acerca de los seres humanos.







Siempre estuvo protegida por su abuela, nunca ha visto el mundo en el que vive.






Puede hablar con los animales, los que no son máquinas, ni clonados.
A través de relatos de su abuela y fotos conoció en mundo donde alguna vez existieron los humanos.






Su madre murió en la guerra que hubo en el planeta tierra al igual que toda la humanidad.







ABUELA



Tiene visiones del futuro, una persona muy inteligente. Conoce el mundo en el que vive y con la alta tecnología que existe ha podido hacer que Deneb no cresca y que viva como viveron los seres humanos. Sabe que en algún momento esto va a tener que cambiar.



No se involucra con los otics, que son los que habitan el planeta Yu5, sin embargo conoce el planeta y ha logrado utilizar la tecnología que ellos tienen para sobrevivir y mantenerse como humana.



Conoce de plantas medicinales, de semillas, frutos y de esta manera evita la comida que los otics comen, de lo contrario se volvería una más.







OTICS








Habitantes del planeta Yu5. Especie de Robots que se comunican por medio de ondas virtuales y energía.




No existen las relaciones interpersonales ya que sólo funcionana para crear más otics y hacer crecer el mundo virtual.



















FLUGG




Mascota de Deneb. Es mitad Otic mitad humano, cuidado por la Abuela y por Deneb.


Fue creado por los otics y por una extraña razón salió mitad animal y mitad otic.


Su parte de animal tiene recuerdos del planeta tierra y su parte otic le permite comunicarse con ellos.









TERMIFS





Máquinas que habitan en el planeta Yu5 y que fueron creadas para destruir a la especie humana.

Todo su cuerpo esta formado por armas poderosas y contienen un chip para identificar a cualquier elemento de la especie humana.









HISTO ARI

Aunque es robot y habita en el planeta Yu5, siempre se ha interesado por el pasado del mundo, tanto de su planeta como de otros.
El descubrió a Deneb, a su abuela y a Flugg.
Personaje intermedio. No es ni bueno, ni malo. Ayuda a Deneb a comunicarse y apoder entender a los otis, pero no le interesa matar a los tremifs.

Género

Videojuego de acción y aventura.



El objetivo del juego es recuperar los sentimientos humanos y tornar el mundo como lo era en un principio. Sentimientos y reacciones humanas. Utilizar la tecnología pero no abusar de ella.


Através de Deneb, quien no tiene malicia, debido a que no conoce ni interactuá con los otis y no sabe como es su planeta, por que no ha salido nunca de su cueva y siempre ha estado bajo la protección de su abuela.


El jugador puede elegir si ser bueno (Deneb, Abuela o Flugg) y de esta manera luchar en contra de los tremifs o si ser parte de ellos. Y luchar en contra de los buenos.

Si formas parte de los Tremifs tendrás que contestar diferentes preguntas o reconocer fotos, videos o situaciones que llevaron al planeta tierra a desaparecer como guerras, tecnología en exceso entre otras cosas.


Si por el contrario decides ser bueno podrás obtener puntos y acercarte a los tremifs para exterminarlos y de esta manera acercarte a los otis para convertirlos en seres sensibles.




Modo de Juego


Si eliges ser de los buenos, podrás elegir entre los tres personajes buenos del videojuego y tendrás el apoyo de los otros dos. Si eliges ser de los malos, tendrás todo un ejército de tremifs atrás.
La misión siendo bueno será juntar las cosas que en su momento han sido buenas. Los niveles son los años que van pasando hasta llegar al 2007, que es el año en donde el planeta tierra se desintegró y se forma el planeta Yu5.
Tendrás un mapa, en la esquina inferior derecha donde te indique donde se encuentran los tremifs, no te podrás acercar a ellos si tienes forma de humano, así que para poder elegir la forma que más te conviene dependiendo en donde se encuentra el tremif que quieres combatir tendrás que pasar las pruebas que se te presentan, dependiendo del año (nivel en el que estes).
Un ejemplo de las pruebas:
  • Si estas en el año de 1964
  • Escucharas la canción y verás el video de los Beatles ya que ese fue el año en el que hicieron una gira por Estados Unidos, que comenzó el 7 de febrero de 1964. Si reconoces al grupo entonces podrás elegir la forma que quieras para combatir al tremif
  • Pero si eres de los malos se te presentará el asesinato del presidente John F. Kennedy que tuvo lugar en ese año.
  • Si estas en el año de 1899
  • Se te presentará una pequeña biografía de Alfred Hitchcok y pequeñas partes de dos de sus películas, tendrás que reconocer al personaje. Nacido en este año, quien recibió muchos premios y creó, con sus grandes películas sentimientos en la gente.
  • Si eres malo tendrás que matar a toda una parvada en 5 segundos y de 4 tiros, utilizando el arma que eligas.
Si eres malo tendrás que juntar las cosas que causaron la destrucción del planeta.
Así tendrás puntos y podrás evitar que los otis se vuelvan seres sensibles y con reacciones humanas.
Música
La múscia va a depender del año en el que te encuentres y de la pregunta expuesta para continuar. Grupos de los 90´s como fey, kabah, etc, de los 80's como Michael Jackson, de los 70's como Jimi Hendrix, de los 60's como Trini López, etc. O los soundtracks de las distintas películas de estos años.
Esto si eres bueno, ya que las películas y la música es lo que provoca en los humanos sentimientos y reacciones.
Si eres malo, la música toma un tomo de suspenso y terror.
Inmersión
Si el jugador falla en cualquiera de las pruebas, tendrá que empezar de nuevo. Las pruebas, aunque repitas el año, son diferentes.
Si ganas una prueba entonces mientras se te abonana los puntos podrás disfrutar de algún video, texto, foto relacionada con la pregunta contestada correctamente.




































































































































































































































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